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デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 アトラス 発売日 2006年3月2日/2006年12月7日(廉価版) 価格 7,140円/2,940円(廉価版) 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ29より 205 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 19 23 08 ID RytQ4B/x ライドウ、二時間弱プレイの感想。 メガテンシリーズはサマナー、ハッカーズ、マニアクスのみプレイ済み。 本編始まって3回目くらいの戦闘でちょっと油断したらゲームオーバーに ゲーム中メニューからロードがあるので便利 戦闘ごとに仲魔への作戦が(まほうつかうなとか)リセットされるのがうざい 序盤は貧乏生活なのが辛い グラフィックの雰囲気は和&サイバーで良い ライドウ自身のアクションは剣が三連斬、突き(ダンテのスティンガー)回転斬り(リンクの)、三連射の銃(装填する弾により属性変化)、防御しかないので手数が多いアクションに慣れてると物足りないかも 回避は基本的にスティック移動でするのでアクションが苦手な人には辛いかも 敵は序盤から殺しにかかってくる難易度 正直万人にはお勧め出来ない、特に今までのメガテンのファンには。 しかし別のゲームと割り切ってプレイするなら新鮮だし楽しめると思う。 雰囲気とかは本当に新鮮。 206 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 19 27 13 ID Q5QeKyth 旧作品=女神転生シリーズ全部 ただ弱点ついてクリティカルてのはマニアクスと一緒かな 昨日1時間程度やっただけだよ取り合えず 戦闘オンリーの話で 基本戦闘はリアルタイム 武器は刀(ロボタン) 攻撃は3通り 通常攻撃 + 方向キー押す 突き攻撃 + 貯め押しで回転切り(範囲攻撃) 銃(△ボタン) 属性弾丸等有り 打つ瞬間相手の動きが一瞬止まる 刀と連携させるようになってるのかな? ガード(×ボタン) あんまり使ってないけど対戦悪魔と召還している悪魔の 相性が悪い時ガードしてあげないと自分の悪魔瞬殺されるのでそれがメイン? 封印(○ボタン) 連打して仲魔にする 相手のHP低いほど捕獲しやすい メニュー(R1ボタンだったかな?)開いてる時は戦闘画面はストップ 選べるのは弾丸の入れ替え 悪魔召還 悪魔への指示 戦闘中の召還はワンテンポ遅れて出る感じ 出ない間は悪魔への指示は行えない 箇条書きだけどこんなとこ? 後分かる方補足よろ 55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/14(日) 13 41 19 ID YSs04lOQ0 ライドウか戦闘システムや仲魔を使う部分は悪くなかった 後まあ相変わらず吹っ飛んだストーリーも割りと好きだった が一番ネックだったのが合体だった 合体するのに一々忠誠度上がらないと駄目とか 忠誠度上げるアイテムは有るが合体する場所で 出来ないから一々外に出るとか 月齢が2Dマップで変わらないから月齢合体メンドクサイとか 何か無理やり長くプレイさせようという感じがでてプレイするにはきつかった 真3やソウルハッカーズの合体のシステムが良かっただけに そこが目立ってしまった 注意)合体が好きな人間の意見としてですので
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剛雲神ライドウ VR 自然文明 (5) クリーチャー:ジャイアント/ゴッド/シノビ 5000+ ■自分の《流天神アマガサ》か《空王神ヒノテンドウ》が攻撃かバトルする時、このクリーチャーを手札からコストを支払わずに召喚できる。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。このクリーチャーがリンクしていれば、さらに自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストの相手のクリーチャー1体を選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 ■パワードブレイカー ■G・リンク《流天神アマガサ》の左横 ■このクリーチャーがリンクしていて相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■このクリーチャーがリンクしている時、自分のゴッドとシノビ全てはパワー+3000される。 作者:白山羊 対応するゴッドが攻撃かバトルする時に手札から踏み倒せる。 《流天神アマガサ》や《空王神ヒノテンドウ》の攻撃時に出してリンクすることで、マナを伸ばしつつ、相手のクリーチャーをマナ送り、さらに打点の底上げと疑似的な侵略のような動きを取れる。 また《流天神アマガサ》のブロック時に出すことで、パワーを一気に11000に上げることができ、奇襲性能も高い。 関連項目 DMBD-32「スーパーデッキ 天神照光」 《空王神ヒノテンドウ》 《流天神アマガサ》 カードリスト:白山羊 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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決闘の鬼 イケメン・ライドウ UC 火文明 (5) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/サムライ/ハンター 5000 ■このクリーチャーは、相手のアンタップされているナイトまたはエイリアンを攻撃できる。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札を見る。その中からサムライまたはハンターの進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-04 「宿命のバトル・オリカ・パック サムライ&ハンター連合軍」千の舌を持つ実況は消えた。しかし、ライドウの鼓動は大気が伝え続ける。 サイクル DMWC-04の、相手のナイトとエイリアンに対抗する「イケメン」クリーチャー 《イケメン陰陽師 セイメイ》 《イケメン歌舞伎ゴエモンジャー》 《流虎イケメン・ブレード》 《決闘の鬼 イケメン・ライドウ》 《バルガイケメン・カンクロウ》 関連 《闘龍鬼ジャック・ライドウ》 収録 DMWC-04 「宿命のバトル・オリカ・パック サムライ&ハンター連合軍」11/21 評価 名前 コメント
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題字 【ゲーム】デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 【実況者】 【完成度】更新中 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/ 【備考】 +... 名前 コメント
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今日 - 合計 - タグ デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー アトラス ハード プレイステーション2 発売日 2008年10月23日 価格 通常版:6,800円(税別)Plus版:9,980円(税別)STCD同梱版 6,980円(税別) ジャンル アクションRPG プレイ人数 1人 セーブデータ 有り 公式情報 https //www.atlus.co.jp/title-archive/raidou/ 『女神転生シリーズ』から派生した『デビルサマナーシリーズ』の一本。 初回限定生産で『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』(*1)が付属するPlus版と、サウンドトラックCD同梱版が発売されている。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月30日 (土) 18時33分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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総評 83点 【★★★★★】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 5 5 4 5 4 5 4 3 3 5 デビルサマナー外伝、葛葉ライドウシリーズの二作目となる本作。 作品の持つ雰囲気や盛り上げ方の非常に上手いシナリオなどの良かった部分はそのままに、前作で浮かび上がった問題点の数々を見事に改善させているシステム構成には驚かされた。 前作はシステムの都合上進行の妨げになる仕様が多かったが為にストレスを感じる部分が多かったのだが、それらのほぼ全てにフォローが入っている。◎。 結果ストレスを感じる点が殆どなくなっており、本作は総じて「やりがいのあるソフト」よりも「遊びやすいソフト」を目指して作られている印象を受けた。外伝とはいえ、メガテンシリーズにしては珍しい調整である。 ちなみに、表示されている画像から分かるようにプレイしたのは真・女神転生Ⅲ NOCTURNEマニアクス・クロニクル同梱版だが、本評価はライドウ対アバドン王単体のものである。 今後追加するであろうⅢも別物として評価する。 1:プレイ時間 【★★★★★】 サブイベント無視(進行上クリア条件を満たせそうなもののみ実行)でプレイして、クリアまで30時間ちょっと。話数形式で進む本編は全7話で1話大体5時間弱。その後2週目限定も多い為全て制覇ではないが、やれるだけ攻略見ながらサブイベント埋めて約40時間。前作よりもボリュームアップしているのだが、仲魔の用意などを理由に途中で足止めされる場面を極力減らしてあり、かつ予測しにくい展開や比較的多めに差し込まれるボス戦の数々も手伝って、体感時間は寧ろ短いくらいである。決して間延びすることのないプレイ感覚で非常に良い。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★★】 あらすじ: 大正20年。超力兵団の一件からまだそう時間も経たぬ頃。帝都は「運」の噂で持ちきりだった。ある者は連日幸運に恵まれ、またある者は不運続きで生きる気力を失ってゆく。そんな「運の格差」とも呼べる現象が広がりつつある世の中は、帝都に住まう人々の心を徐々に不安で包み込んでいくのだった。そして葛葉ライドウ控える探偵事務所にも、また一つ新たな依頼が舞い込んでくる。内容は失踪した男の行方調査。彼の足取りを追ううちに、ライドウは今帝都を襲おうとしている未曾有の危機に迫ってゆくことになる。ライドウの「行動」は帝都の人々の希望となりうるのだろうか―――― 誰もが一度は考える、己の持つ「運」。それが本人の気付かぬうちに抜き取られているとしたら。抜き取られた運の恩恵を見知らぬ誰かが買い取って受けているとしたら。 物語はそんな切り口からスタートし、人の「運」に対する向き合い方、そして自分の「行動」から招かれる結果を幾度となく問われながらストーリーは進んでゆく。 前作でもそうだったが、本作も序盤から出てくる事象の全てが物語の核心に明確に結びついていながら、それを中盤まで上手く隠しつつ、プレイヤーの興味と物語の盛り上がりを同時に相乗的に高めてゆくストーリー構成がなんとも上手い。既述だが、ボス戦が多めに配置されている為に戦闘にも飽きないまま一気に突き進むことができる。 また、特筆しておく点として、他の作品ではあまり見かけない性的内容(もちろん露骨に表現されてはいないが)を全く負い目に感じることなく扱っている点が印象深い。寧ろ核心にかかわるネタの一つとしてとりあげており、それがヒロインの一族の持つ宿命の悲哀や絶望をより深めている。大正と言いながらも現実すぎない不思議な世界観が、ファンタジーでも現実ベースでも実行しにくいことを自然に行うことのできる下地として機能しているのだろう。だがそれも、それをやろうという発想がなければできないこと。素晴らしい。 前作で必要以上に扱われていた過去作とのつながりも、今作ではクリア後に少しとなりを潜めている。 しかしプレイ前には、本作ではヤタガラスという組織等、ライドウの世界そのものに謎として存在しているものにも言及してくれることにも期待していたが、そこまではいってくれなかった。まだ次回作が出、そしてそこで語ってくれるのだろうと淡い期待を抱いておきたい。 しかし今作のゴウトは働かないw 前作の頼りになる相棒っぷりはどこへやら、単に重要語句をメモするばかりの相棒に(笑 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 前作から後述する操作性もシステムもより快適にプレイできるように改良されており、かつ敵は寧ろ前作よりも柔らかくなっている為に難易度はかなり下がっている。石化→破壊やムドオン系などの一撃死を食らったり、相当油断して戦っていない限りは敗北は無い難易度。ATLUSらしい調整とはかなりほど遠いものになっている。女神転生シリーズのようないつ雑魚に殺されるか分からない緊張感などは微塵も感じられないだろう。 とはいえ、バッサリ感に近い敵を倒したときのエフェクトや、MAG(いわゆるMP)をガシガシ使っても敵の弱点を突きつつ戦えば全快状態を維持できる戦闘バランス調整など、遊びやすさ、即ち爽快感という面を重視した設定であると見ればいずれも素晴らしい内容。戦闘参加可能な仲魔の数が増えたことによる自由度の向上を上手く生かせている。 ちと魔人の出現率が高すぎた点は少々残念。一つのダンジョン探索中に2度も3度もいたずらに自軍を壊滅させられてはイライラも募る。 また、ダンジョン内に神風などのスキルを使って移動するポイントが無駄に多く利用されており、会話ウインドウをいちいち開かなくてはいけない場面が多い為にテンポが悪くなる場面がままある。この辺りはもう少し考慮してもよかっただろう。 ゴウトの次へのヒント機能がなくなったのも惜しい。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 冒頭に書いた通り、前作でストレスになっていた部分の殆どが取り除かれている為、プレイ感覚は非常に良い。 前作では少々もっさりしていた戦闘も緊急回避の追加や仲魔の参戦数増加、仲魔の緊急招集・緊急回避の追加などによりテクニカルに行うことができるようになっていて、戦っていて非常に楽しい。 また、前作では悪魔合体が専用の場所に出向かなければ出来なかったために必要なスキルや属性を持った仲魔を用意するのが非常に手間であった。そこまで戻って、準備してまだダンジョンに潜り直すこともあった。しかし、本作では全てのセーブポイントでの悪魔合体が可能になり、かつシキミの壁の撤廃など特定の仲魔がいなければ進めないポイントを大幅に削減してある為、そういったストレスは殆ど感じることがない。ポイントに出くわしても、付近で必要条件を満たす悪魔をゲットできるように設定してある点も評価高い。 個人的には悪魔会話がちとだるく感じたものの、他の作品の会話に比べればずいぶん優しく適当に話して仲魔に助けて貰って、適当に貢げばスカウトできる。 今回は終盤空を自由に飛び回ることも可能になり、本当に動きたいよう動ける作品になった。 普通のRPGだと依頼モノのサブイベントはだるく感じることも多いのだが、本作それらにさえ面倒臭さをあまり感じない。◎。 5:独自システム 【★★★★☆】 前作には無かったものに限ってとりあげる。 →属性 本作ではストーリー中に幾度となくプレイヤーに問われる答えのない選択肢によって、プレイヤーの属性がLAW(日和見者)←→CHAOS(正直者)で決まる。 それによって現れるボスや、エンディング等に変化が生じる。女神転生シリーズで使われている手法らしいが、ATLUS歴の浅い管理人には分からなかった。笑。 ラスダンで固定されてしまうのが寂しい。まぁ当然と言えば当然だが。 →運食い虫 本作の物語に於いても重要な役割を果たしている虫。人の「運」を体の中に溜めておけるといった性質を持っており、まぁ早い話がゲーム的には捕獲すれば主人公の「運」ステータスがUPする。 捕獲方法もエンカウントした運食い虫に対してアイテムを使用するだけ、というお手軽。お手軽な分、それを怠ってプレイしていると戦闘中に様々なマイナス効果発生するようになる。 アイテムを使用した瞬間、光がこちらに近づいてきて捕獲、となり気分はポケモンゲットだぜ! 確率100%だが。 →新たな戦闘システム(MAGスケジューリングシステム等) 前作では行動の幅が広くなかったが為に、仲魔に技を使わせて自分で斬りつける、のひたすら繰り返しになりがちだった戦闘だった。が、本作ではいくらか既述した通り、仲間を2体召還することが出来るようになったと同時に、緊急回避や仲魔の呼び戻し、ガードからの攻撃等行動の選択肢が大幅に増えている。 又、本作では敵の弱点を突いてからの追撃によってMAGが回復するシステムが付加された。これによって、仲魔にドンドン特技を使わせても十二分にお釣りが来るほどMAGを補給できる。仲魔の召還など、戦闘以外の部分にMAGを消費しなくなった親切設計もよく働いていた。もう少し仲魔のAIの頭を良くしてくれたら尚良かったのだが。本作では指示や標準攻撃方法を指定してやらない限り終始通常攻撃しかしない。相手の弱点が分かっている時のみでも臨機応変に動いてくれたら・・・・・って、それは流石に高望みですね。 →悪魔会話 前作では力でねじ伏せるような形式だった悪魔ゲットだが、本作でデビルサマナーらしい悪魔会話による勧誘を行うようになった。 悪魔たちがより魅力的に描かれるようになっており良、ではあるのだが、前作の方式も楽で好きだった管理人的にはまぁどっちもどっち。同じ悪魔なのに同じ選択肢でも良かったりダメだったりするのは何かしら設定して欲しかったところ。まぁこれは管理人のわがまま。 →別件依頼 いわゆるサブイベント。基本的にはお使い集。町の人などに話を聞くとライドウの探偵社に小さな依頼が舞い込んでくる。 大抵こういったものは「依頼受領」→「依頼達成」→「また受領しに戻る」→・・・以降繰り返し という形式になり、受領してこなして、という繰り返し作業で面倒臭さがどうしても勝ってしまうものだが、本作はその辺にも良く配慮してあり面倒臭さが大分抑えられている。具体的には、受領した瞬間に遂行できる依頼(受領する前に準備をして受領→完了と即時に行えるもの)が半分ほどを占めている点や、受領場所である探偵社にどこからでも「帰る」というコマンドが使用できる点など。サクサク進めてゆける。 その他、アイテム所持数や回復対価等細かい調整などはどれも前作の感想を反映した、気の利いたものになっている。○。 6:価値 【★★★★★】 管理人の購入価格:3980円 ストレスなくプレイを楽しむことができ、シナリオも良い。ATLUSゲーの雰囲気が嫌いでなければ文句なくおすすめ。 その遊びやすさから割合万人向けとも言える。 又、今回別評価であげているが限定版であれば真・女神転生ⅢNOCTURNEアニマクスもいっしょについてくる。 クロニクル版とはいえ、アニマクスを普通に手に入れようとすると恐ろしい値段になっているので、その点の魅力も強い。 ただし注意点としては、生臭いシナリオと、虫がかなり強く出てくる事。バッタ類が猛烈に嫌いな人は遊ばない方が良い。 7:キャラクター 【★★★★☆】 どのキャラも一人一人丁寧に描いており、ストーリー中で適当に扱っておらず魅力をよく引き出している。サブキャラの一人一人まで。 また、出てくる悪魔の数が大幅に増加しているのも評価高い。悪魔合体の楽しさもひとしおだ。 前作キャラが総じてちょいキャラ、顔出し程度だったのはちと寂しくはあったか。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 クリア後の楽しみが薄いのが残念。基本的には別件以来がやり込み要素になるのだが、強敵の類がほぼ全て2週目以降限定。×。 属性のシステムもあり、周回しようという気はよく沸かせてくれる構成にはなっているので、悪くはないのだが。管理人も大学時代であれば周回していただろう。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 基本的にはクオリティ、質、雰囲気全て前作から特に代わり映えは無し。OPの音楽も同じ? 半リアルにデザインされたキャラや雰囲気全ての調和が感じられ、プレイしていて心地よいのも相変わらず。 とはいえ、何かもう一歩変化や進化が感じられるポイントがあると良かったのだが。 10:その他 【★★★★★】 次回作、というのはこうして制作陣のテンションが維持されているうちに出すことで、改善などが適正に行われるのかも知れない。 新システム等を作り込みすぎるから、ファンの求める続編との齟齬なども生じてきてしまう。そんなパターンもあるのだろう。 最近は普段あまり時間がとれずPS2を起動するにも気力が必要になってきているのだが、本作はそう感じることが殆どなかった。うーむ、面白かった。
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キャラクター メインキャラクターライドウ 業斗童子 鳴海 朝倉タヱ ヤタガラスの使者 金髪の青年 成田茜 葛葉ゲイリン 凪 仮面の男(赤) 黒い仮面の男 弾 サブキャラクターDr.ヴィクトル 佐竹 川野 定吉 ツナツグ ラスプーチン 風間刑事 葛葉雷堂 竜宮の女将さん 飯田シズ 金色の仮面の男 メインキャラクター ライドウ 本作の主人公。十四代目葛葉ライドウ。葛葉四天王の一人。 葛葉ライドウの名を継いだデビルサマナーの少年。 オカルト事件を専門に扱う鳴海探偵社で見習いとして働きつつ、 情報を集めて帝都に迫る脅威を討ち払う。 一応「弓月の君高等師範学校」の生徒だが、事件が帝都のみならず、山陰地方にまで及んでいるのでますます学校に通えない。 好物は大學芋。 業斗童子 ライドウのお目付け役として同行する緑色の瞳を持つ黒猫。 デビルサマナーの秘術に精通し、ライドウにアドバイスを与える。 元々は葛葉の強力なサマナーだが、何らかの罰で動物の体に魂を入れられているらしい。 前作で華麗に爆死したが、ラストでカラスに憑依後、今作序章では再び猫の姿に。 今作では前作でのタイプ打ちに続き、自前の手帳に口に筆を加えての筆記術まで披露してくれる。 前作と異なり、捜査に対しての口出しは控えめ(本人談)で、口調もより重々しくなっている。 弱点はねこじゃらし。 鳴海 ライドウが籍を置く鳴海探偵社の所長。 チャランポランながらも心は熱く、弱者を食い物にする輩とは徹底的に戦う。 今作ではヤタガラス傘下の者であることが明言された。 なお前作までの「働かない所長」の汚名を返上するためか 以前とは比較にならない働き者になっていたりする。 得意技は国士無双。 朝倉タヱ 記事のネタ集めのためなら、危険を省みない女性新聞記者。 鳴海やライドウと知り合いで、よく事件調査をともに行う。 女性軽視の風潮を嫌い、地位向上を目指し日々活動している。 朝倉葵鳥というペンネームも持っているが、 鳴海や周囲の人物には「タヱちゃん」と呼ばれ親しまれている。 ヤタガラスの使者 顔を覆面で隠した女性。口元と頭の形がキレイ。 曰く、口元を見る限りはライドウの母親に似ているらしい。 天津神の系譜に連なり 日本という国を霊的に守護する組織、 ヤタガラスのエージェントである。 またライドウや帝都のサマナーの活動をサポートし、 異界開きの儀式や空間転移など、特殊な能力を持っている。 ライドウとは帝都郊外の名もなき神社で連絡を取る。 サマナーランクで変わる二つ名を考えているのはこの人で、 出会ったサマナーにあのセンスで二つ名を付けるのが趣味らしく、 一部のサマナーからはそれが恥ずかしいと敬遠されている。 金髪の青年 ライドウを監視しているかのように、何度も遭遇する謎の人物。 彼がライドウに向かいかける言葉は、意味深で奇妙なものばかり。 彼は何を知り、何を伝えたいのか。彼の正体とは? ミルクホールの居心地はいいのか? 成田茜 鳴海探偵社に「男を探してほしい」という依頼を持ち込んだ女性。19歳(厄年) 現職衆議院議員「成田太介」の令嬢であるとされる。 依頼の理由にはなにやら裏があるようだが…? 葛葉ゲイリン 十七代目葛葉ゲイリン 。61歳(厄年) ライドウと同じく「葛葉一族の始祖を支えた四家」の名前を継ぐデビルサマナーの一人。 アメリカでの武者修行の経歴から、独特の口調で話をする。漢字綴りでは「猊琳」らしい。 凪 ゲイリンのもとで修業を積む日露ハーフの少女。師匠と同じく独特の口調を使う。 ゲイリンを師として慕っており、ライドウに対しては最初は対抗心からやや挑発的。 だがライドウの事を認めてからは先輩と呼び素直に接してくる。 仮面の男(赤) 黒い仮面の男たちを率いる、頭目と思われる人物。 目的や正体、ライドウを襲う理由などは一切不明。 人から運を吸い取る、奇妙な仮面をつけた蝗「運喰い虫」を操る。 黒い仮面の男 ライドウに対して敵対心を見せる謎の集団。 その行動の目的は一切が不明。 奇妙な仮面で顔を隠し、統率された動きでライドウたちを攻撃する。 まるで忍者のような姿だが、その正体とは…!? 弾 成田茜の依頼の探し人の男性その人。25歳(厄年) デビルサマナーの存在を知っており、 毛嫌いしているらしい。 その服装は仮面の男(赤)そのものに見えるが…? サブキャラクター Dr.ヴィクトル 悪魔合体施設『業魔殿』の主。 生命創造に情熱を燃やす天才科学者。本名ヴィクトール・フォン・フランケンシュタイン。 前作から引き続き悪魔合体担当として登場。今回は新しく練剣術を開発。 各種合体を引き受けるかたわら、特殊な武器の開発も手伝ってくれる。 さらに転送装置を新規に開発し、龍脈を通じて世界各地から業魔伝へアクセス出来るように。 しかし色々増やしすぎたせいか、金王屋の主人が電気代に口うるさくなっており、 ヴィクトルはその請求に頭を悩ませている模様。 今回は部下?にメイドに擬態するイッポンダタラ(前作の壁職人)がおり、 時折メッセージを届けに来る。 メイドなのはヴィクトルの趣味なのかイッポンダタラの趣味なのかは不明。 佐竹 関東羽黒組の若頭で前作から引き続き登場 相変わらず大國湯を愛用している 人探し関係の別件依頼を主に回してくれる。 川野 定吉 読心術使用で別件依頼を回してくれるメッセンジャー 前作より昇進した模様。 ツナツグ 渡辺綱次。帝國海軍軍人にして軍属のデビルサマナーの一人。 定吉を警護しているが、現在ある呪いによりサマナー能力は封じられた状態。 先祖代々要人警護を勤めており、自分が守るに値する人物を内心求めている。 帝都に出現する異界絡みの別件依頼を行ってくる。 ラスプーチン 露西亜からやってきたダークサマナー 今回は主にギャグ担当。 風間刑事 ハンチング帽がトレードマークの帝都警察部の鬼刑事。 強引な捜査で煙たがられる事もあるものの、その手腕は高く評価されている。 ヤミで流通するある物品に絡む捜査でライドウ達に協力を求めてくる。 葛葉雷堂 前作にも登場した異世界の葛葉ライドウ本人。顔に残る傷がライドウと異なる。 時代がかった口調で自分を「我」と呼称する。今回はある別件依頼に絡んでの登場。 好物がライドウと同じかどうかは不明。 竜宮の女将さん 別件依頼を回してくれる。 たまにお小遣いもくれる。 飯田シズ 超力兵団事件での関係者 成田の依頼関連で登場。 金色の仮面の男 別件依頼に登場。 メインキャラクターの一人と深い繋がりがある存在。
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デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王/Code/R2BCC デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王/Code/R2BCCR2BCC通常バトルBGMバトル -ナオミ- 魔人戦 宿命の対決 曲リストex. 通常バトルBGM変更をパッドキーと組み合わせる 葛葉ライドウのテーマ 2008 ボスバトル デビルサマナーソウルハッカーズのテーマ バトル -ナオミ- 新たなる戦い 槻賀多の風 決意 決戦 槻賀多の闇 トーク 冒険 啓示 魔人戦 槻賀多の召喚師 すべての悲しみ エンディングテーマ 最後の決戦 葛葉探偵事務所 筑土町 2008 槻賀多の家々 今後ともよろしく バトル -ライドウ- 2008 バトル -ライドウ- 宿敵 強敵 いざ、決戦 宿命の対決 驚愕!最後の戦い 筑土町 異界 大東京 ゆけ!ライドウ 追いつめろ! 超空間 Inspired from ALGON ヤタガラスの使者 筑土町(別バージョン) 怪しき影 越えねばならぬ壁 呟き 業魔殿 まどろみの探偵社 悲しみを乗り越えて 金王屋 迫りくる超力兵団 レベルアップ 矢来銀座DEポン 新世界 ひと時の安らぎ デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団のテーマ 怪しき影(イントロループ) デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団のテーマ(イントロループ) 曲名不明(kaya) R2BCC デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 BGM Change Code P3やP4とフォーマットが違う(DDS3は内蔵+ADPCM?、DDSATやライドウはAT3) 超力のラスボス曲なども残っている 腕がないのでまたまた力業で 通常バトルBGM 通常バトルBGMの変更例 バトル -ナオミ- 20450164 004E02F0 魔人戦 20450164 004E0358 宿命の対決 20450164 004BB8C0 曲リスト P3FBCCやP4BCCを使ったならわかると思うが一応使い方を 変更元の曲のアドレスに、変更先の曲のデータ部を入れる ex. 通常バトルBGM変更をパッドキーと組み合わせる Sel+U バトル -ナオミ- Sel+L 魔人戦 Sel+R 宿命の対決 Sel+D Off D0586482 0000FFEE 20450164 004E02F0 D0586482 0000FF7E 20450164 004E0358 D0586482 0000FFDE 20450164 004BB8C0 D0586482 0000FFBE 20450164 004E0368 葛葉ライドウのテーマ 2008 204501C4 004E0308 ボスバトル 204501CC 004E0300 デビルサマナーソウルハッカーズのテーマ 204501D4 004E02F8 バトル -ナオミ- 204501DC 004E02F0 新たなる戦い 20450164 004E0368 槻賀多の風 2045013C 004E0390 決意 20450144 004E0388 決戦 2045014C 004E0380 槻賀多の闇 20450154 004E0378 トーク 2045015C 004E0370 冒険 2045017C 004E0350 啓示 2045016C 004E0360 魔人戦 20450174 004E0358 槻賀多の召喚師 20450184 004E0348 すべての悲しみ 2045018C 004E0340 エンディングテーマ 204501E4 004E02E8 最後の決戦 20450194 004E0338 葛葉探偵事務所 2045019C 004E0330 筑土町 2008 204501A4 004E0328 槻賀多の家々 204501AC 004E0320 今後ともよろしく 204501B4 004E0318 バトル -ライドウ- 2008 204501BC 004E0310 バトル -ライドウ- 2044FF74 004BB900 宿敵 2044FF7C 004BB8F0 強敵 2044FF84 004BB8E0 いざ、決戦 2044FF8C 004BB8D0 宿命の対決 2044FF94 004BB8C0 驚愕!最後の戦い 2044FF9C 004BB8B0 筑土町 2044FEF4 004E0410 異界 2044FEFC 004E0408 大東京 2044FF04 004E0400 ゆけ!ライドウ 2044FF0C 004E03F8 追いつめろ! 2044FF14 004E03F0 超空間 Inspired from ALGON 2044FF1C 004E03E8 ヤタガラスの使者 2044FF24 004E03E0 筑土町(別バージョン) 2044FF2C 004E03D8 怪しき影 2044FEB4 004E0440 越えねばならぬ壁 2044FEC4 004E0430 呟き 2044FF5C 004BB910 業魔殿 2044FF4C 004E03C0 まどろみの探偵社 2044FF34 004E03D0 悲しみを乗り越えて 2044FECC 004BB940 金王屋 2044FF3C 004E03C8 迫りくる超力兵団 2044FED4 004E0428 レベルアップ 2044FFA4 004E03A0 矢来銀座DEポン 2044FF54 004E03B8 新世界 2044FF44 004BB920 ひと時の安らぎ 2044FEBC 004E0438 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団のテーマ 2044FF64 004E03B0 怪しき影(イントロループ) 2044FEDC 004BB930 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団のテーマ(イントロループ) 2044FEE4 004E0420 曲名不明(kaya) 2044FFAC 004E0398
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アトラス アクションRPG 2006年3月2日 6,800円(税込7,140円) ▽2008年10月23日 葛葉ライドウ対アバドン王 発売! 初回限定Plus版は真・女神転生IIIノクターンマニアクスクロニクルエディション同梱!! http //raidou.atlusnet.jp/ デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王 攻略wiki http //www31.atwiki.jp/abaddon/ ▽「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」公式サイト http //www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/index.html ▽真・女神転生ポータル(総合情報サイト) http //www.atlus.co.jp/megaten-portal/index.html -大正二十年 和の文化が刺激的な洋の文化を取り入れ急速に発展していた時代 「悪魔」と呼ばれる異形の者たちが帝都を脅かしつつあった。 悪魔召喚師・第十四代目 「葛葉ライドウ」 探偵見習いとして帝都で暮らす学生だが 裏の顔はデビルサマナーとして悪魔の絡む怪事件を解決していく。 十四代目・葛葉ライドウは悪魔召喚師である。 彼と敵対する超力兵団は、国家転覆を企む悪の秘密結社である。 葛葉ライドウは、帝都の平和のために超力兵団と戦うのだ。 現行スレ 2ch現行スレ検索 http //sirtuin.me/index.php?word=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC%20%E8%91%9B%E8%91%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A6 デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 228代目 https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623761755/ デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第二十章 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1623761468/ デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合質問スレ 第四章 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1236309788/ デビルサマナー葛葉ライドウクリア後スレ 其ノ2 (ネタバレOK) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1226588402/ 【キャラスレ】 葛葉ライドウは学帽カワイイ 5代目 http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1277818954/l50 鳴海さん愛してる 第九話 http //www.alfheim.jp/~narikiri/narikiri/test/read.cgi/TheSun/1251292783/ 【その他】 14代目葛葉ライドウに称号を考えてあげるスレ 2代目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1225892621/ デビルサマナー葛葉ライドウ ドラマCDスレ2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1246265397/ 葛葉ライドウ対コドクマレビト http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1249057731/ デビルサマナー葛葉ライドウクリア後スレ 其ノ2 (ネタバレOK) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1226588402/ 葛葉ライドウ 仲魔総合萌えスレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1226194635/ 葛葉ライドウのモー・ショボー萌え (DAT落ち) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142947921/ 14代目葛葉ライドウに称号を考えてあげるスレ 2代目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1225892621/ サイト内検索用 検索 基本的に全ページリンクフリーです。 一部のページを除いたほとんどのページは自由に編集可能です。 名前の横に?がついているものはまだ編集されていません。 皆様からの情報提供お待ちしています。 編集する上での注意点 上や下にある「編集」の所を押すとページの編集ができ、 「新規ページ作成」の所を押すと新規のページを作成できます。 wikiのサーバーがやや不安定なためページの作成やページの編集に 失敗することが多々あります。ページ編集をするつもりの方は編集したページの内容を メモ帳などに保存してバックアップをとっておくことをオススメします。
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公式HP http //raidou.atlusnet.jp/ 通常版 Plus 発売日 2008年10月23日 販売元 アトラス ジャンル アクションRPG 規格 PlayStation2専用DVD-ROM CERO C(15歳以上対象) 特典 サントラCD 真・女神転生IIIノクターンマニアクスクロニクルエディション 価格 7329円 10479円 悪魔会話復活! 仲魔二体召喚! 登場悪魔数は前作の倍以上! プレイヤーの行動や選択肢によってEDが変わるマルチエンディング搭載! 最新ニュース 時は大正二十年、魔を使い、魔を討つ戦いが再び!『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』 http //www.famitsu.com/sp/081006_d_summoner_raidou/ 悪魔を”仲魔”に『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』 http //www.famitsu.com/game/coming/1218268_1407.html 『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』PV第2弾を公開 http //www.famitsu.com/game/news/1218160_1124.html 『デビルサマナー葛葉ライドウ』ドラマCD発売決定!! http //www.fwinc.co.jp/raidou/ 【現行スレ】 2ch現行スレ検索 http //sirtuin.me/index.php?word=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC%20%E8%91%9B%E8%91%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A6 デビルサマナー葛葉 デビルサマナー葛葉ライドウ 総合攻略スレ二十一章 https //itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameover/1640169027/l50#